802.16 IP Telephony Lab會議紀錄 時間:102年01月09日14:10 地點:暨南大學科三館321教室 主講人:季昭霆 紀錄:楊大威 出席者:吳坤熹老師、楊大威、沈遠博、蔡元泰、賴意姍、何政穎、陳楊文、林禮安、黃子祐、曾文柏、王俊曜、周正華 一、會議主題:常見的Hacking方法介紹 會議內容: 1.HACKING是什麼? 2.HACKER精神 3.常用HACKING方法介紹 4.動態修改 5.動態修改實例 6.靜態修改 7.靜態修改實例 問題討論: Q1.請說明動態修改和靜態修改的定義分別為?(老師) Ans:動態修改 是去記憶體內更改內部的值。 靜態修改 是去低階語言內更改金錢的code,例如減少金錢的程式,並把他刪除,這樣在實際的遊戲中,任何購買就不會扣掉你自己的金錢。 Q2.妳去哪邊找這些工具?XBOX 360?(子祐) Ans:大部分使用Google。(昭霆) Q3.為什麼一開始官方沒有檢查Hash,然後就被抓到?(俊曜) Ans:為什麼官方沒有檢查,我認為是過度相信Playstation系統的加密能力(昭霆) Q4.PS3的執行檔如何拿出來?(元泰) Ans:購買光碟時,裡面就有執行檔。(昭霆) Q5.你還有hacking其他東西嗎?(正華) Ans:要看做什麼(昭霆) Q6.你都可以把這些遊戲任何東西修改掉嗎? Ans:有時間和興趣可以。(昭霆) Q7.反編譯?(遠博) Ans:可以google收尋。(昭霆) Q8.破解難度有提升嗎?(禮安) Ans:因為硬體結構有提升,就會變得更困難。(昭霆) Q9.dubug?(陽文) Ans:(昭霆) Q10.動態修改,每一次進入遊戲都要更改?(大威) Ans:對。(昭霆) Q11.還有其他招式嗎?(老師) Ans:平常用大概就這些,但是根據情況使用最好的招式才是最好的(昭霆) 老師建議: 散會: 結束時間:15:10